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Elfos
Jun 22, 2007 15:42:19 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:42:19 GMT 1
GeneralidadesLos elfos civilizados, los silvanesti y qualinesti, comparten muchas actitudes y filosofías básicas. No obstante, las disputas políticas o sobre las tierras pueden convertirlos en enemigos encarnizados, como demuestra el éxodo de los qualinesti. Los kalanesti, dargonesti, y dimernesti son bárbaros; ellos se enfrentan regularmente con cualquiera que no sea de sus respectivas tribus. A pesar de sus diferencias, todos los elfos creen en la perfección de la naturaleza, lo que los hace muy territoriales y protectores de sus hogares. Los elfos también creen que son los elegidos de los dioses y, aunque no desprecian a las demás razas, son dolorosamente conscientes de sus deficiencias. Personalidad Los silvanesti son una gente orgullosa, arrogante y estoica, de poco trato con el resto de razas, incluyendo a los demás elfos. Idealizan la pureza racial y son intolerantes con las demas ("inferiores") razas y costumbres. Los qualinesti son más sociables y tolerantes que los silvanesti; tratan frecuente y alegremente con las otras razas. Sin embargo comparten algunos de los prejuicios silvanesti contra los matrimonios interraciales. Los kalanesti, dargonesti, y dimernesti trabajan para lograr la armonía con la naturaleza por una vida completa y feliz. Son una gente ferozmente orgullosa, muy temperamental y apasionada. Aunque estos bárbaros no inician guerras ni atacan a extraños, eso no significa que sean pacifistas. Descripción física Los elfos de Ansalon son criaturas altas, ágiles y elegantes con orejas puntiagudas, delgados miembros y de gráciles movimientos. Miden unos cinco pies de alto, aunque dan la impresión de ser más altos, y pesan entre noventa y cien libras. Los elfos no poseen vello facial (exceptuando a los elfos extremadamente viejos). Los elfos son considerados adultos a la edad de ochenta años. Viven durante unos 550 años hasta que abandonan el mundo, aunque algunos tardan tanto como 700 años. Los silvanesti tienen la piel clara, el color de sus cabellos va desde el castaño claro al rubio albino y sus ojos son de color avellana. Prefieren llevar ropas anchas, túnicas sueltas y capas ondulantes, y sus vestimentas son de variados matices de verde y marrón. Hablan con tonos melódicos y se mueven con gracia natural. Los qualinesti son más pequeños y morenos que los silvanesti, de ojos azules o verdes y cabellos desde el castaño miel al rubio. No son tan notablemente atractivos como los silvanesti y les gustan las ropas de tonos terrosos, tienen unas fuertes y agradables voces y un comportamiento abierto y amistoso. Prefieren los vestidos largos para las mujeres y chalecos y pantalones tejidos para los hombres. Los kalanesti son mas o menos del mismo tamaño que los qualinesti y los silvanesti, pero mucho más musculosos. Su piel morena oscura está salpicada de diseños en arcilla, pinturas y tatuajes. La mayoría tiene el pelo oscuro, variando del negro al castaño claro y de color blanco plateado en los ancianos. Todos tienen los ojos de color avellana. Los kalanesti llevan ropa de piel con flecos decorada con plumas y se adornan con colgantes y brazaletes de plata y turquesa. Los dargonesti y los dimernesti, los elfos marinos, son criaturas bárbaras acuáticas de aspecto bastante diferente a sus primos. Estas razas poseen una elastica piel azulada, grandes ojos con estrechas pupilas y membranas en los dedos de manos y pies. Aunque nadan bien en su forma élfica también pueden tomar la forma de nutrias marinas (dimernesti) o de delfines (dargonesti). Alineamiento Los elfos aman la libertad, la variedad y la auto expresión. Se inclinan fuertemente hacia los aspectos más gentiles del caos. Puesto que los elfos fueron destinados a ser la representación del bien, muchos de ellos poseen también este alineamiento. De hecho, los elfos no alineados con el bien son considerados elfos oscuros y expulsados de su territorio. Idioma Hay cuatro idiomas élficos: silvanesti, qualinesti, kalanesti, y dargoi. El último lo hablan los dos tipos de elfos marinos, así como tritones, sirenas y demás habitantes del mar.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:42:47 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:42:47 GMT 1
Forma de Vida Antes de la Era de los Sueños, los elfos altos vivían en los bosques sin construir refugios. Por aquel entonces era un pueblo muy forestal, aunque habían formado clanes elfos y eran en cierto modo territoriales.
El fin de la Era del Nacimiento de las Estrellas vio uno de los fines de la forma forestal de existencia. Forzados por la amenaza reptiliana del noroeste, se reunieron por primera vez bajo la dirección de Silvanos. Después de que los dragones resultaran derrotados, los elfos empezaron a asentarse en algunas regiones fértiles. Construyeron ciudades, sabedores de que algún día necesitarían defender de nuevo su hogar.
La disposición de estas ciudades no ha cambiado en el transcurso de los milenios. Cada ciudad está construida de forma circular, celular. La organización celular de las plantas proporciona un buen modelo para las ciudades élficas. De hecho, todas las construcciones de los elfos siguen los esquemas de la vida y la naturaleza.
Durante la Guerra de la Lanza, los silvanestis huyeron hacia el oeste y se asentaron en las orillas occidentales de la bahía de Harkun. Allá siguen la mayoría de los silvanestis hasta hoy, morando en claros rodeados por denso bosque. Sus edificios son altas estructuras adornadas de madera y piedra. Los rasgos más sorprendentes de un asentamiento silvanesti son las bajas pirámides de piedra usadas como tumbas para los muertos silvanesti, y las grandes masas de brezos y zarzas creados por el Modelador de la Madera de la Casa y el Jardinero de la Casa para que sirvan como límites.
Desde la edad de la responsabilidad hasta la edad adulta, un elfo debe entrar en el gremio de su familia y aprender el oficio. En general no piensan en esto como una limitación: ven las habilidades como algo generacional, que pasa de padres a hijos. Largos años en un imperio y seguro han estratificado los oficios y las tareas en un rígido sistema de castas, o Casas. En la cima del sistema está la Casa Real, los descendientes de Silvanos. Debajo de esta casa están las casas de los artesanos y los oficios, como la Casa Mística, la Casa Jardinera y la Casa Modeladora de la Madera. La Casa Protectora constituye el ejército de Silvanesti. La más baja de todas las casas es la Casa Servidora, que incluye aprendices, comerciantes extranjeros, sirvientes contratados y esclavos. Nadie contrae matrimonio fuera de su casa sin permiso, y este permiso era raras veces concedidos.
Los silvanestis no se comunican con el mundo exterior, que hallan demasiado efímero para sus gustos. También se casan raras veces fuera de sus propios dominios. Silvanesti ha resistido más de 3.000 años, y se ha asentado en sus bases. Aborrece el contacto con los humanos u otras razas, incluso sus relaciones con Qualinesti son tensas.
La sociedad de Qualinesti está mucho menos estructurada. Son gobernados por un Orador de los Soles, también de sangre de Silvanos. Sirve primariamente como fuerza guía y directora en un gobierno formado por un senado llamado el Thalas-Enthia, que es nombrado para representar los varios gremios y comunidades y transmitir sus recomendaciones al Orador, el cual toma las decisiones finales.
Los kalanesti no tienen asentamientos permanentes. Sus poblados son estructuras temporales de pieles de animales y madera ligera. Usan las ramas de los árboles vivos para construcción y camuflaje. Cada poblado es el hogar de una tribu de varias familias interrelacionadas. La tribu se centra en torno al jefe -el miembro más viejo y sabio- y su familia. El jefe toma todas las decisiones en nombre de la tribu. Tienen una visión animista del cosmos: creen que todo está vivo y merece respeto, el cual se extiende especialmente a los muertos, que son envueltos en galas y enviados flotando en canoas funerarias.
Ninguna sociedad o comunidad en Ansalon está formada únicamente por semielfos. Aunque algunos aprenden oficios y se establecen en un sitio, la mayoría derivan de lugar en lugar. Los qualinestis les proporcionan un hogar a regañadientes, son tratados fríamente pero sin sufrir un ostracismo total.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:43:23 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:43:23 GMT 1
Historia Los elfos creen, como casi todas las razas de Krynn, ser los primeros nacidos del mundo. Cuando despertaron por primera vez en la Era de los Sueños, estaban dispersos por toda la tierra como las estrellas por el cielo. El paso de la Gema Gris alteró algunos elfos terrestres en elfos marinos, que desarrollaron culturas independientes de la historia élfica principal. Incluso ahora viven en una distante oscuridad y paz, aunque existe un cierto comercio entre los elfos de tierra firme y marítimos.
Los elfos terrestres buscaron la paz con el mundo, pero la paz no siempre fue posible en Ansalon. Los dragones del mundo despertaron, algunos al mal y algunos al bien. La Primera Guerra de los Dragones trajo conflicto al mundo de Krynn. La Guerra de los Ogros anunció la Segunda Guerra de los Dragones, que empezó cuando los elfos se asentaron en territorio reptiliano. Durante la guerra, Silvanos, un poderoso guerrero elfo y un gran viajero, visitó a muchos de los elfos en los bosques profundos de todo Ansalon. Viajando con su compañero kender Balif, Silvanos halló gran sufrimiento y muerte durante la Guerra de los Dragones.
Finalmente no pudo tolerarlo más. Convocó a los elfos de los bosques y les convenció de que se unieran al Sinthal-Elish en una colina llamada Sol-Fallen. Allá, muchas casas y clanes juraron lealtad a Silvanos y a la reciente nación silvanesti. Balif se convirtió en general. En el 3350 a.C., tras la victoria de los elfos y el segundo Sinthal-Elish, Silvanos edificó Silvanost en los antiguos bosques de los dragones. Concedió tierras a todos los elfos, y estableció el reino de Silvanesti a lo largo de las líneas de las caídas civilizaciones de los ogros.
Luego Silvanos se casó con Quinari y fundó una familia. Su primer hijo, Sithel, asumió el liderazgo de los elfos a la muerte de Silvanos el 2515 a.C. Enterró a su padre en una tumba de cristal, y erigió una torre en su honor en el corazón de Silvanost. El 2308 a.C. nacieron de la mujer de Sithel dos hijos gemelos, Sithas (el mayor por minutos) y Kith-Kanan. Durante este mismo tiempo, el imperio ergothiano empezó a traspasar los límites en expansión de Silvanesti. Los elfos nómadas, acaudillados por Kith-Kanan, contactaron por primera vez con la ascendiente civilización humana. Kith-Kanan estableció el comercio entre los elfos nómadas y los asentamientos humanos en sus fronteras. A su debido tiempo se produjeron matrimonios entre elfos nómadas y humanos. Sithel contempló esos matrimonios con suspicacia. En el 2192 a.C. viajó a las fronteras occidentales del reino para estudiar la diplomacia de Kith-Kanan.
Mientras cazaba en la frontera, Sithel fue muerto. Algunos dicen que la flecha humana que lo mató halló su blanco por accidente. Otros dicen que los humanos mataron a Sithel para eliminar barreras a su expansión. Fuera cual fuese el caso, el resultado fue las Guerras de Kinslayer.
Duró hasta el 2140 a.C. Los altos elfos de Silvanesti intentaron expulsar a los humanos de sus tierras, mientras los elfos que se habían casado se pusieron del lado de Ergoth. Así, Kith-Kanan condujo las fuerzas occidentales de Silvanesti a la batalla contra sus propios hermanos de raza. La guerra terminó con una tregua entre Ergoth y Kith-Kanan. Por entonces, los elfos altos del oeste se habían cansado del rígido sistema de castas de Silvanesti, declararon la independencia y tentaron la guerra civil. Mediante negociaciones secretas con Ergoth, Sithas resolvió simultáneamente varios problemas. En el 2073 a.C. fue firmado el tratado de la Vaina de la Espada y se formó la nación de Qualinesti, un lugar donde los elfos nómadas del oeste de Silvanesti podrían establecer su propia nación. Kith-Kanan reconoció el acto como un exilio, pero no pudo hallar otra esperanza para su gente. Los qualinestis alcanzaron su nuevo hogar tras la Gran Marcha, que duró del 2050 hasta el 2030 a.C. Así, Qualinesti nació del pesar y la esperanza. Kith-Kanan estableció su reino y nunca regresó al este.
Tras la formación de Qualinesti, los silvanesti permanecieron en autoimpuesto aislamiento hasta que el rey Lorac Caladon estableció un floreciente comercio con el imperio septentrional de Istar. A su debido tiempo, el Cataclismo selló las fronteras de Silvanesti y los elfos se retiraron del resto del mundo.
Debido al arrogante Príncipe de los Sacerdotes, los silvanestis culparon a los humanos del Cataclismo. Su propio aislamiento les hizo igualmente censurables. Pese a ello, los silvanestis tienen la sensación de que su don de civilización pasó sin ser apreciado y, en el caso de Istar, se abusó arrogantemente de él. Esta sensación no ha hecho más que reforzar su desconfianza hacia los humanos.
Los qualinestis sufrieron también a causa del Cataclismo. Otras razas han efectuado a menudo incursiones contra ellos en busca de comida y riquezas. Sus sueños de modelar ciudades además de su gloriosa capital han quedado olvidados mientras luchan por mantener lo que ya han conseguido.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:44:12 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:44:12 GMT 1
Religión Los elfos llegaron a la existencia a partir del caos, como personalizaciones del bien. Aunque Branchala (el Rey Bardo) es considerado el dios superior, hay muchos elfos adoradores de las otras deidades buenas (y a Paladine se le considera todavía como el padre de todos los dioses buenos).
Elfos Qualinesti Los qualinesti, conocidos también como elfos occidentales, son exiliados de los elfos altos silvanesti. Los qualinesti son más pequeños y de piel más oscura que los silvanesti, con ojos azules o castaños y pelo que va del castaño miel al rubio. No son tan sorprendentemente atractivos como los silvanesti. Prefieren las ropas de tonos tierra. Poseen voces fuertes y agradables y unos modales amistosos y abiertos. Los qualinesti son más sociables que los silvanesti. Sin embargo, comparten los prejuicios silvanesti hacia otras razas, y son intolerantes respecto a los matrimonios interraciales. Combate
Los qualinesti son más agresivos que los silvanesti, pero no tan tácticamente sofisticados. De todos modos, los oponentes que los subestiman pronto aprenden que los qualinesti son combatientes valerosos y confiados. Espadas largas, arcos y lanzas se hallan entre sus armas preferidas. Normalmente llevan armadura de mallas o escamas, y a menudo también escudo. Hábitat / Sociedad
Los qualinesti ocuparon originalmente las regiones occidentales del reino Silvanesti. Las abandonaron para formar sus propias comunidades a raíz de un desacuerdo con la política de sus primos respecto a los estrictos sistemas de clase. Aunque los qualinesti esperaban que sus nuevos asentamientos crecieran en comercio y cultura, sus esperanzas se vieron frustradas por el Cataclismo, que introdujo un período de terrorismo y barbarie. Los elfos eran vistos como presas fáciles, y las interminables incursiones devastaron sus comunidades.
Existen todavía muchas comunidades en los bosques al oeste de las montañas Kharolis, pero son pequeños y aislados poblados agrícolas.
En la actualidad sólo hay una ciudad qualinesti importante: Qualinost. Cuatro inmensas espiras se alzan de cada esquina de la ciudad, todas ellas conectadas por puentes en arco. Una pequeña colina en el centro de la ciudad contiene un denso bosquecillo. Junto a este bosquecillo está el Salón del Cielo, un enorme espacio cuadrado abierto que se alza por encima de los árboles y contiene un mapa grabado de las tierras adyacentes. Aunque la mayoría de las casas particulares son modestas, muchas de ellas están bien adornadas.
La sociedad qualinesti está mucho menos estructurada que la de sus primos silvanesti. Los qualinesti son gobernados por un Portavoz de los Soles que debe ser de la misma sangre que Kith-Kanan, el líder elfo que estableció originalmente a los qualinesti. El Thalas-Enthia es un senado nombrado para representar a los distíntos gremios y comunidades. En todos los asuntos de política, el Thalas-Enthia pasa sus recomendaciones al Portavoz de los Soles. Ecología
Los qualinesti comercian productos agrícolas y mineros con enanos y humanos. Todavía quedan residuos de malos sentimientos con los silvanesti. A los qualinesti les encantan una amplia variedad de alimentos, en particular el venado, los frutos frescos y la cerveza fuerte.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:44:42 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:44:42 GMT 1
Elfos Dargonesti Los dargonesti son una raza de tímidos y reclusivos elfos marinos, también conocidos como elfos de las profundidades. Los dargonesti tienen cuerpos esbeltos con largos dedos palmeados en manos y pies. Tienen grandes ojos violetas, piel azul oscuro y pelo del color de las algas. Llevan ropas diáfanas y se adornan con joyas hechas con conchas marinas. Pueden respirar tanto aire como agua.
Los dargonesti evitan todo contacto con otras razas, a las que hallan vulgares y violentas. Los dargonesti son cordiales pero cautelosos. Aquellos que llegan a ser amigos suyos encuentran que los dargonesti son leales compañeros. Combate
Los dargonesti sienten repugnancia hacia la violencia de la guerra y se enzarzan en combate sólo cuando es absolutamente necesario. Los dargonesti tienen la habilidad de cambiar a voluntad a la forma de delfín. Utilizan su forma de delfín para investigar situaciones potenciales de combate y para escapar del peligro. Aunque un dargonesti pierde sus habilidades de lanzar conjuros cuando ha cambiado de forma, gana el índice de movimiento y las habilidades especiales de un delfín
Los dargonesti que usan la magia utilizan los conjuros para confundir o debilitar a sus oponentes antes de enzarzarse en combate en melée. Los conjuros recibidos más comúnmente son rociada de color, luces danzantes, silueta imprecisa, oscuridad radio 3 metros e imagen en un espejo. Los conjuros ganados son innatos, no memorizados.
Los dargonesti llevan armadura tipo cuero que no les impide su habilidad para nadar. Sus armas preferidas incluyen dagas, lanzas de jinete y tridentes. Hábitat / Sociedad
Los dargonesti eran originalmente elfos marinos con un gran amor hacia el mar. Finalmente se convirtieron en moradores del océano. Del mismo modo que los qualinesti se separaron de los silvanesti a causa de su desacuerdo con sus primos, los dargonesti hicieron lo mismo con sus primos, los dimernesti, para formar su propia sociedad. Los dargonesti han cortado todos los lazos con el mundo de la superficie.
Los dargonesti construyen sus guaridas en cuevas submarinas, ciudades hundidas y en enormes ciudadelas de conchas. Su número es escaso, y la mayoría prefieren vivir a solas con sus familias en vez de en grandes ciudades.
Los clanes dargonesti toman sus decisiones por consenso. El líder de todos los clanes recibe el nombre de Portavoz de la Luna, pero ningún dargonesti se ha alzado todavía para reclamar el puesto. Ecología
Los dargonesti se hallan en buenas relaciones con todas las criaturas del mar. La única excepción son los tiburones y los sahuagin, que los dargonesti intentan por todos los medios destruir. Los dargonesti se muestran fríos hacia los dimernesti.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:45:06 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:45:06 GMT 1
Elfos Kalanesti Los kalanesti (elfos salvajes) rechazaron las trampas civilizadas de sus primos, los qualinesti y silvanesti, para establecer sus propios asentamientos en lugares salvajes. Los kalanesti tienen aproximadamente el mismo tamaño que los qualinesti y los silvanesti, pero son mucho más musculosos. Su piel es muy bronceada, y trazan dibujos en sus rostros y partes expuestas de su piel con arcilla y pinturas. Su pelo es oscuro, y va desde el negro hasta el castaño claro, y ocasionalmente blanco plateado. Sus ojos son avellana. Llevan ropas de cuero ribeteado decoradas con plumas; exhiben orgullosos hermosos collares y brazaletes hechos de plata y turquesa.
Los kalanesti creen que la armonía con la naturaleza es la clave para una vida completa y feliz. Se muestran fieramente orgullosos de su herencia. Comparados con los estoicos silvanesti, los kalanesti son apasionados y de temperamento fuerte. Combate
Aunque los kalanesti no inician guerras ni atacan a los desconocidos, no por ello son pacifistas. Entre sus armas favoritas están el martillo de guerra, la honda y los arcos de todos los tamaños. Llevan armadura de cuero y se sabe que cabalgan a pelo garañones domados. Hábitat / Sociedad
Los kalanesti no tienen asentamientos permanentes. Sus poblados son estructuras temporales de pieles de animales y madera ligera, que aprovechan las minas de los árboles vivos para ayudar en la construcción y camuflaje. Cada poblado es el hogar de una tribu de varias familias interrelacionadas. La tribu se centra en tomo al jefe -el miembro más viejo y sabio- y su familia. El jefe toma todas las decisiones por la tribu.
Los kalanesti tienen una visión más animista del cosmos que la mayoría de las otras razas. Para honrar a sus muertos, los kalanesti hacen flotar los cuerpos en canoas y lanzan éstas a mar abierto. Esas creencias han conducido a muchos a considerar a los kalanesti como salvajes. En realidad, sus tradiciones tienen antiguas y sagradas raíces. Ecología
Pese a la aceptación pacífica por parte de los elfos salvajes de la mayoría de las demás razas, su animosidad hacia los silvanesti y qualinesti es muy profunda. Durante la Guerra de la Lanza los desplazados silvanesti invadieron los hogares kalanesti, sometiéndoles finalmente como esclavos. La llegada de los qualinesti inició una mayor destrucción de las tierras qualinesti.
Los kalanesti tienen relaciones cordiales con muchos poblados humanos. Mantienen gamos y perros como animales de compañía, y comen una gran variedad de frutos, vegetales y caza salvaje.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:45:33 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:45:33 GMT 1
Elfos Wichtlin Los wichtlin son elfos muertos vivientes. Son incansables asesinos y mortíferos adversarios. Un wichtlin aparece como un par de flotantes globos oculares y un par de flotantes manos esqueléticas. Tanto los globos oculares como las manos resplandecen con un color verdoso. Aquellos que usen detectar invisibilidad, ver realmente u otro conjuro similar pueden ver toda la forma del wichtlin: un ennegrecido esqueleto elfo envuelto en jirones de putrefacta piel.
Los wichtlin son el resultado de una antigua maldición contra la corte de la reina Sylvyana, una elfo silvanesti conocida también como la Reina Ghoul. Todos los registros conocidos de su reino fueron destruidos por los silvanesti, y sólo quedan fragmentos de rumores. Cuando un elfo de alineación malvada muere violentamente, hay un 1 % de probabilidades de que Chemosh, el lord de los muertos vivientes, junto con el espíritu de la reina Sylvyana, reclame su espíritu y lo reviva como un wichtlin. Combate
La única motivación de un wichtlin es matar víctimas a fin de que Chemosh pueda intentar reclamar sus espíritus. Los wichtlin no resultan afectados por el veneno y la paralización. Sólo pueden ser golpeados con armas mágicas.
Los wichtlin no usan armas. Su mano izquierda hace que las víctimas queden paralizadas durante un tiempo. Su mano derecha inflige daño por veneno. Hábitat / Sociedad
Los wichtlin pueden hallarse en todas partes; incluso pueden merodear por el fondo del océano. Son tan raros, sin embargo, que nunca son encontrados en grupo. Los wichtlin no sienten interés hacia el tesoro. Ecología
Como con otros muertos vivientes, los wichtlin no comen, duermen o realizan ninguna otra función fisiológica. Son empleados ocasionalmente por los dioses malvados o hechiceros malvados poderosos como asesinos o luchadores. Wichtlin kalanesti y wichtlin ciervos salvajes
Si un elfo kalanesti malvado sufre una muerte violenta mientras cabalga un ciervo salvaje, el espíritu del ciervo salvaje puede ser reclamado también por Chemosh y revivido junto con el del elfo. El wichtlin ciervo salvaje aparece como un par de ojos y una cornamenta, ambos resplandeciendo verdes; en la mayoría de los demás aspectos es similar a un ciervo salvaje vivo. Sin embargo, el wichtlin ciervo sólo puede ser golpeado por un arma mágica. El wichtlin ciervo salvaje obedece todas las órdenes de su jinete wichtlin; sin embargo, si el ciervo es separado de su wichtlin más de 20 metros durante un tiempo, desaparece para no volver a regresar nunca. También desaparece si su jinete wichtlin resulta muerto.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:46:14 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:46:14 GMT 1
Elfos Silvanesti De todas las razas élficas conocidas, la de los silvanesti es la más antigua. Los silvanesti tienen piel clara. Su pelo va desde el castaño claro al rubio blanco, y sus ojos son color avellana. Prefieren las ropas sueltas y fluyentes y las capas ondulantes. Sus ropas son de distintos tonos de verde y marrón. Hablan con tonos melódicos y se mueven con una gracia natural.
Los silvanesti son un pueblo orgulloso, arrogante y estoico que considera que no necesita a las demás razas, incluidos los demás elfos. Creen en una estricta pureza racial. Combate
Los silvanesti son luchadores valerosos y capaces, que hacen un uso óptimo del terreno para ocultación y protección. Confían en la oportunidad para enzarzarse en combate con los oponentes hábiles. Las armas típicas incluyen espadas largas, espadas de dos manos y lanzas. También usan arcos de todo tipo y a veces untan las puntas de sus flechas con un veneno especial. La mayoría llevan armadura de mallas, aunque algunos también llevan escudo. Hábitat / Sociedad
La raza silvanesti ha resistido durante más de 3.000 años. Se han establecido arraigadamente en sus normas. Durante la Guerra de la Lanza, los silvanesti huyeron al oeste y se aposentaron en las orillas occidentales de la bahía Harkun. Ahí es donde la mayoría de los silvanesti permanecen en la actualidad.
Los silvanesti aborrecen el contacto con humanos u otras razas; se han producido matrimonios entre humanos y silvanesti, aunque son infrecuentes. Su relación con los qualinesti es tensa.
Largos años en un imperio seguro y asentado han estratificado las diversas habilidades y tareas hasta convertirlas en un rígido sistema de castas, o Casas. En la cima del sistema está la Casa Real, los descendientes de Silvanos el primer líder de los primeros clanes élficos y de quien los silvanesti tomaron su nombre.
Inmediatamente debajo de esta casa están las de los artesanos y los gremios, como la Casa Mística, la Casa Jardinera, la Casa Mampostera y la Casa Maderera. La Casa Protectora, conocida también como los Mensajeros de los Bosques, sirve como el ejército de los silvanesti. Nadie se casa fuera de su gremio sin permiso, y esos permisos raras veces son concedidos.
Los silvanesti construyen sus hogares en claros rodeados por denso bosque. Sus edificios son estructuras altas y adornadas de madera y piedra. El rasgo más llamativo de un asentamiento silvanesti son las bajas pirámides de piedra usadas como tumbas para los muertos silvanesti, y las grandes masas de brezos y zarzas creadas por la Casa Maderera y la Casa Jardinera para servir como límites. Ecología
Aunque su dieta es suplementada por pequeñas porciones de conejo, ardilla y venado, los silvanesti se sienten más inclinados hacia la fruta, los cereales y las verduras que hacia la carne. Aunque los silvanesti producen una amplia variedad de hermosos objetos, raras veces los venden o comercian con ellos.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:46:40 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:46:40 GMT 1
Elfos Dimernesti Los dimernesti, conocidos también como elfos de los bajíos, son una raza orgullosa y reservada de elfos marinos. Los dimernesti tienen una piel azulada clara y grandes ojos verdes oscuros o azules profundos. Poseen dedos palmeados en manos y pies. Llevan su plateado pelo largo, trenzado y adomado con conchas. Prefieren ropas ajustadas en tonos verdes y azules. Pueden respirar tanto aire como agua.
Suspicaces y cautelosos ante los desconocidos, los dimernesti se alían con los extranjeros sólo en las circunstancias más extremas. Son intolerantes hacia otras razas y culturas. Combate
Los dimernesti son agresivos y ágiles. Aunque les faltan las habilidades lanzadoras de conjuros de los dargonesti, comparten su habilidad cambiaformas Los dimernesti pueden cambiar de forma a la de una nutria tres veces al día. Los dimernesti se aprovechan de la forma de nutria para perseguir a sus enemigos.
Los dimernesti atacan a sus oponentes en equipo; tantos como 20 dimernesti pueden componer un equipo. Este equipo ataca o inmoviliza primero a los oponentes más formidables. Los dimernesti emplean lanzas, tridentes y espadas cortas. Los dimernesti llevan una armadura de mallas ligera especial que no impide sus movimientos en el agua. A menudo cabalgan hipocampos en la batalla. Hábitat / Sociedad
Los dimernesti eran originalmente elfos marinos que se escindieron de las razas de elfos terrestres y se convirtieron en moradores del mar. Antes de separarlos, los dimernesti estaban asociados con los silvanesti. Los dimernesti adoptaron una versión más simple del sistema de gremios silvanesti para su sociedad.
El líder dimernesti, llamado el Portavoz del Mar, es siempre un anciano del clan con lazos de sangre con el Portavoz anterior. Aunque hay muchos gremios, no hay un sistema de castas, y los límites entre gremios no son demasiado rígidos.
La mayoría de dimernesti viven en bancos que son grupos orientados a clanes. No hay familias puesto que todos los adultos en el grupo se preocupan por los jóvenes del banco. Los dimernesti son nómadas. Ecología
Los dimernesti no mantienen relaciones formales con otras razas. A veces comercian con los moradores de la superficie. Los dimernesti se deslizan ocasionalmente a la orilla por la noche para efectuar incursiones en los asentamientos cercanos en busca de herramientas y otras necesidades. Consideran que los dargonesti son débiles y primitivos.
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Elfos
Jun 22, 2007 15:47:09 GMT 1
Post por illander el Jun 22, 2007 15:47:09 GMT 1
Semielfos Los semielfos son los descendientes de padres humanos y elfos. Los semielfos se parecen mucho a sus padres elfos, pero al contrario que las razas élficas, los machos tienen pelo facial. Son ligeramente más altos y un poco más robustos que la mayoría de los elfos.
Puesto que muchos son educados en una atmósfera de vergüenza, los semielfos se sienten inseguros de sí mismos. En circunstancias extremas, esta inseguridad se manifiesta en un comportamiento rebelde o antisocial. Otros confían en desconocidos, pero carecen de la franqueza necesaria para establecer una auténtica y duradera amistad. Muchos son líderes naturales, pero pocos se sienten a la altura de las responsabilidades de un líder. Independientemente de su disposición, todos los semielfos son solitarios: meditativos, tranquilos, y luchando constantemente con las dudas sobre sí mismos. Combate
Los semielfos son excelentes luchadores sin obvios miedos. Si hay un fallo en su estilo de lucha, es su tendencia a realizar actos de valentía que ponen en peligro sus vidas. Un semielfo desafía a menudo al oponente más formidable de un grupo de atacantes o se presenta voluntario para las misiones más peligrosas.
Los semielfos destacan particularmente en los ataques de melée; los semielfos que usan la magia reservan sus conjuros para emergencias o para ayudar a sus compañeros. Las espadas largas son sus armas favoritas, pero frecuentemente usan también dagas y arcos largos. Llevan una gran variedad de armaduras, y prefieren las armaduras de mallas cuando se hallan disponibles. Al contrario que otras razas élficas, los semielfos pueden ser hábiles jinetes. Hábitat / Sociedad
Debido a que elfos y humanos se sienten atraídos a menudo unos hacia otros, los matrimonios mixtos son algo inevitable. Ninguna raza élfica, sin embargo, sanciona estos matrimonios, lo cual obliga a los amantes elfos y humanos a unas discretas relaciones.
La reacción a los semielfos por parte de otras razas varía. Los racialmente conscientes silvanesti, por ejemplo, sienten una repugnancia particular hacia los matrimonios interraciales. Los qualinesti son más compasivos hacia los semielfos, a los que tratan fríamente pero les conceden un puesto en sus sociedades. Sin embargo, los semielfos raras veces se alzan a posiciones de confianza o responsabilidad en una comunidad qualinesti. Los kalanesti respetan a los semielfos como lo harían con cualquier otra criatura de la naturaleza, pero nunca son aceptados como miembros plenos de la tribu.
Los humanos muestran una reacción entremezclada hacia los semielfos. Hace años, los semielfos eran considerados en la sociedad humana una gran bendición y traían honor a una casa humana, pero esta actitud ha disminuido considerablemente con el paso del tiempo. Los humanos consideran ahora a los semielfos como una raza extraña y vagamente inferior.
No hay ninguna sociedad o comunidad que consista únicamente en semielfos. Aunque algunos semielfos aprenden el comercio o algún oficio, la mayoría vagan de lugar en lugar. Ecología
Los semielfos no sienten afinidad con ninguna raza, aunque ocasionalmente establecen amistades duraderas con humanos y neidar. Prefieren as comidas sencillas, pero no tienen preferencias particulares.
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