te has olvidado de lo de elegir el inventario la cuestion es que puedes elegir accesorios armas mejores y etc... aparte de que tiene un sistema de monetizacion por lo cual se puede comprar y vender equipo o pociones eh kurai en KH 1 Kingdom hearts (reino de los corazones) no aparece como una luna con la que saix esta flipao que tiene forma de corazon sino de una puerta como la del resto de los mundos ah tambien te olvidaste de el sistema de fusions en KH 2 ya lo explico yo
Las fusiones son eso fusiones te juntas con goofy o donald (o con los dos (si se que esto mas bien hace pensar que estan haciendo cosas de gays pero bueno)) y adquieres una nueva forma y con cada forma nuevas habilidades estas son las fusiones
-Forma Valiente (tu ropa se vuelve roja (en eso me recordo un poco al zelda con lo de las mismas ropas solo que diferentes clores cada fusion un color)) tienes dos espadas (se activa con goofy)
- Aumenta la fuerza.
- 2 llaves espadas.
- Sora gana rapidez y salto (50% más)
- Número de golpes en combos aumenta.
- Durante esta forma Sora no puede usar ninguna magia.
- Para poder activarla, Goofy debe estar en el grupo.
- Se necesitan 3 barras de fusión.
Se obtiene: Cuando las hadas te cambian el traje en la Torre, poco después de comenzar a manejar a Sora.
Niv. De Forma:
1.-
Bonificación forma valiente: salto de altura 1
Bonificación Sora: ---
2.-
EXP necesaria: 100
Bonificación Valiente: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Auto-valiente
3.-
EXP necesaria: 400
Bonificación Valiente: Indicador de forma +1, salto de altura 2
Bonificación Sora: Salto de altura 1
4.-
EXP necesaria: 760
Bonificación Valiente: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Combo +1
5.-
EXP necesaria: 1210
Bonificación valiente: Indicador de forma +1, salto de altura 3
Bonificación Sora: Salto de altura 2
6.-
EXP necesaria: 1.750
Bonificación Valiente: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Combo +1
7.-
EXP necesaria: 2500
Bonificación valiente: Indicador de forma +1, salto de altura MAX
Bonificación Sora: Salto de altura 3
-Forma sabia (color azul (se activa con donald)) disparas con la espada ademas de deslizarte
- Durante esta fusión, el comando "Atacar" cambia a "Disparar". Con este comando se lanzan pequeñas bolas hacia el enemigo, similar a Mushu en KH.
- Preferible para distancias largas
- Aumenta el poder mágico.
- Sora va un 40% más rápido (va flotando).
- 1 llave espada.
- Para poder activarla, Donald debe estar en el grupo.
- Se necesitan 3 barras de fusión.
Se obtiene: Al finalizar el mundo "Río eterno".
Niv. de Forma
1.-
Bonificación Sabia: Carrera Rápida 1
Bonificación Sora: ---
2.-
EXP necesaria: 20
Bonificación Sabia: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Auto-sabia
3.-
EXP necesaria: 80
Bonificación Sabia: Carrera rápida 2, indicador de forma +1
Bonificación Sora: Carrera rápida 1
4.-
EXP necesaria: 152
Bonificación Sabia: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Aspirar Daño
5.-
EXP necesaria: 242
Bonificación Sabia: Carrera rápida 3, indicador de forma +1
Bonificación Sora: Carrera rápida 2
6.-
EXP Necesaria: 350
Bonificación Sabia: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Prisa PM
7.-
EXP necesaria: 500
Bonificación Sabia: Indicador de forma +1, Carrera rápida MAX
Bonificación Sora: Carrera rápida 3
-Forma maestra (color anaranjado)(Se activa con donald y con goofy)
- Aumenta el poder de ataque y mágico. (algo menos que en la forma valiente y sabia respectivamente)
- Aumenta el número de golpes en los combos, además hay un combo final muy poderoso.
- Sora pelea solo con esta fusión.
- La barra de fusión se vacía más rápidamente que en las 2 fusiones anteriores.
- 2 llaves espada.
- Para poder activarla, 2 compañeros deben estar en el grupo (ya sea Donald+Gooy, Donald+compañero de mundo, etc...)
- Se necesitan 4 barras de fusión.
Se obtiene: Al acabar la conversación con Mickey, tras haber acabado el mundo "Espacio Paranoico".
Niv. de Forma
1.-
Bonificación Maestra: Regate Aéreo 1
Bonificación Sora: ---
2.-
EXP necesaria: 60
Bonificación Maestra: Indicador de Forma +1
Bonificación Sora: Auto-Maestra
3.-
EXP necesaria: 240
Bonificación Maestra: Indicador de forma +1, regate aéreo 2
Bonificación Sora: Regate aéreo 1
4.-
EXP necesaria: 456
Bonificación Maestra: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Extracombo aéreo
5.-
EXP necesaria: 726
Bonificación Maestra: Indicador de forma +1, regate aéreo 3
Bonificación Sora: Regate aéreo 2
6.-
EXP necesaria: 1.050
Bonificación Maestra: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Extracombo aéreo
7.-
EXP necesaria: 1500
Bonificación Maestra: Indicador de forma +1, regate aéreo MAX
Bonificación Sora: Regate aéreo 3
-Forma final (color blanco y gris) (se activa con donald y goofy)
- Aumenta el poder mágico y de ataque.
- Sora flota sobre el suelo al igual que en la forma sabia, pero con más "clase".
- Puede volar, de forma similar a como se volaba en el País de Nunca Jamás en KH.
- Sora pelea solo con esta fusión.
- Las llaves espadas giran alrededor de él, protegiéndole.
- La barra de fusión se vacía más rápidamente que en las 3 fusiones anteriores.
- Los combos son larguísimos y con un devastador ataque final.
- 2 llaves espada.
- Para poder activarla, 2 compañeros deben estar en el grupo (ya sea Donald+Gooy, Donald+compañero de mundo, etc...)
- Se necesitan 5 barras de fusión.
Se obtiene: Tras un encuentro en el rascacielos, Sora se fusionará accidentalmente en la forma final. A partir de ese momento habrá un pequeño porcentaje de posibilidades de que Sora se transforme de nuevo en la Forma Final. Cuando esto ocurra, pasará a estar disponible en el menú de Fusiones.
Niv. de Forma
1.-
Bonificación Final: Planeador
Bonificación Sora: ---
2.-
EXP necesaria: 20
Bonificación final: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Auto-final
3.-
EXP necesaria: 80
Bonificación final: Planeador 2, indicador de forma +1
Bonificación Sora: Planeador 1
4.-
EXP necesaria: 152
Bonificación final: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Extraforma
5.-
EXP necesaria: 242
Bonificación final: Indicador de forma +1, planeador 3
Bonificación Sora: Planeador 2
6.-
EXP necesaria: 350
Bonificación final: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Extraforma
7.-
EXP necesaria: 500
Bonificación final: Superplaneador, Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Planeador 3
aparte de estas esta la anntiforma que es como si se transformara en un sincorzon puro la cuestion es queesta forma se pone aleatoriamente cuando la usas cerca de un incorporeo (lo cual en el combate contra Xigbar era muy molesto aqui la dejo
Anti Forma
- Combate con las manos, uñas, pies... a una velocidad mucho más rápida que la de la Forma Final.
- Combos devastadores, al igual que el combo final.
- No se puede revertir la fusión, sólo existe el comando "Atacar" y su defensa disminuye.
- Aparece seleccionando otra Fusión. Podría decirse que es una Fusión "aleatoria".
- Sin llaves espada.
Condiciones para que aparezca:
Acción Puntos Anti-F
Utilizar una Fusión (menos la Final)
+1
Entrar en la Anti-Forma
-4
Entrar en la Forma final.
-10
Obtener una nueva forma
Se resetea a 0
Según los Puntos que tengas tendrás más o menos posibilidades de entrar en la Anti-forma:
Puntos Anti-F
Porcentaje
0 a 4
0%
5 a 9
10%
10 o más
25%
A parte hay algunos combates que te harán multiplicar tus puntos; si luchas contra un miembro de la Organización tus puntos se multiplicarán x 4, si luchas contra un jefe inevitable se multiplicarán x 2, mientras que contra algunos otros (Bestia, Pete...) el contador volverá a 0.
Ademas esta la forma limiite pero esa esta solo en el final Mix que solo salio en Japon asi que lo dejo.
Y esas son todas espero que os hallan servido preguntd mas si quereis (a partr de ahora estare conectado al foro menos de lo comun (razon obia pero la dejo mas clara AC III)